本文是全系列中第62 / 62篇:Go语言高级编程
- Go语言高级编程-序言致谢
- Go语言高级编程-Advanced Go Programming
- Go语言高级编程-第 1 章 语言基础
- Go语言高级编程-1.1 Go 语言创世纪
- Go语言高级编程-1.2 Hello, World 的革命
- Go语言高级编程-1.3 数组、字符串和切片
- Go语言高级编程-1.4 函数、方法和接口
- Go语言高级编程-1.5 面向并发的内存模型
- Go语言高级编程-1.6 常见的并发模式
- Go语言高级编程-1.7 错误和异常
- Go语言高级编程-第 2 章 CGO 编程
- Go语言高级编程-2.1 快速入门
- Go语言高级编程-2.2 CGO 基础
- Go语言高级编程-2.3 类型转换
- Go语言高级编程-2.4 函数调用
- Go语言高级编程-2.5 内部机制
- Go语言高级编程-2.6 实战: 封装 qsort
- Go语言高级编程-2.7 CGO 内存模型
- Go语言高级编程-2.8 C++ 类包装
- Go语言高级编程-2.9 静态库和动态库
- Go语言高级编程-2.10 编译和链接参数
- Go语言高级编程-第 3 章 Go 汇编语言
- Go语言高级编程-3.1 快速入门
- Go语言高级编程-3.2 计算机结构
- Go语言高级编程-3.3 常量和全局变量
- Go语言高级编程-3.4 函数
- Go语言高级编程-3.5 控制流
- Go语言高级编程-3.6 再论函数
- Go语言高级编程-3.7 汇编语言的威力
- Go语言高级编程-3.8 例子:Goroutine ID
- Go语言高级编程-3.9 Delve 调试器
- Go语言高级编程-第 4 章 RPC 和 Protobuf
- Go语言高级编程-4.1 RPC 入门
- Go语言高级编程-4.2 Protobuf
- Go语言高级编程-4.3 玩转 RPC
- Go语言高级编程-4.4 gRPC 入门
- Go语言高级编程-4.5 gRPC 进阶
- Go语言高级编程-4.6 gRPC 和 Protobuf 扩展
- Go语言高级编程-4.7 pbgo: 基于 Protobuf 的框架
- Go语言高级编程-4.8 grpcurl 工具
- Go语言高级编程-第 5 章 go 和 Web
- Go语言高级编程-5.1 Web 开发简介
- Go语言高级编程-5.2 router 请求路由
- Go语言高级编程-5.3 中间件
- Go语言高级编程-5.4 validator 请求校验
- Go语言高级编程-5.5 Database 和数据库打交道
- Go语言高级编程-5.6 Ratelimit 服务流量限制
- Go语言高级编程-5.7 layout 常见大型 Web 项目分层
- Go语言高级编程-5.8 接口和表驱动开发
- Go语言高级编程-5.9 灰度发布和 A/B test
- Go语言高级编程-5.10 补充说明
- Go语言高级编程-第 6 章 分布式系统
- Go语言高级编程-6.1 分布式 id 生成器
- Go语言高级编程-6.2 分布式锁
- Go语言高级编程-6.3 延时任务系统
- Go语言高级编程-6.4 分布式搜索引擎
- Go语言高级编程-6.5 负载均衡
- Go语言高级编程-6.6 分布式配置管理
- Go语言高级编程-6.7 分布式爬虫
- Go语言高级编程-6.8 补充说明
- Go语言高级编程-附录B:有趣的代码片段
- Go语言高级编程-附录A:Go语言常见坑
这里列举的Go语言常见坑都是符合Go语言语法的,可以正常的编译,但是可能是运行结果错误,或者是有资源泄漏的风险。
可变参数是空接口类型
当参数的可变参数是空接口类型时,传入空接口的切片时需要注意参数展开的问题。
func main() {
var a = []interface{}{1, 2, 3}
fmt.Println(a)
fmt.Println(a...)
}
不管是否展开,编译器都无法发现错误,但是输出是不同的:
[1 2 3]
1 2 3
数组是值传递
在函数调用参数中,数组是值传递,无法通过修改数组类型的参数返回结果。
func main() {
x := [3]int{1, 2, 3}
func(arr [3]int) {
arr[0] = 7
fmt.Println(arr)
}(x)
fmt.Println(x)
}
必要时需要使用切片。
map遍历是顺序不固定
map是一种hash表实现,每次遍历的顺序都可能不一样。
func main() {
m := map[string]string{
"1": "1",
"2": "2",
"3": "3",
}
for k, v := range m {
println(k, v)
}
}
返回值被屏蔽
在局部作用域中,命名的返回值内同名的局部变量屏蔽:
func Foo() (err error) {
if err := Bar(); err != nil {
return
}
return
}
recover必须在defer函数中运行
recover捕获的是祖父级调用时的异常,直接调用时无效:
func main() {
recover()
panic(1)
}
直接defer调用也是无效:
func main() {
defer recover()
panic(1)
}
defer调用时多层嵌套依然无效:
func main() {
defer func() {
func() { recover() }()
}()
panic(1)
}
必须在defer函数中直接调用才有效:
func main() {
defer func() {
recover()
}()
panic(1)
}
main函数提前退出
后台Goroutine无法保证完成任务。
func main() {
go println("hello")
}
通过Sleep来回避并发中的问题
休眠并不能保证输出完整的字符串:
func main() {
go println("hello")
time.Sleep(time.Second)
}
类似的还有通过插入调度语句:
func main() {
go println("hello")
runtime.Gosched()
}
独占CPU导致其它Goroutine饿死
Goroutine 是协作式抢占调度(Go1.14版本之前),Goroutine本身不会主动放弃CPU:
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i
解决的方法是在for循环加入runtime.Gosched()调度函数:
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i
或者是通过阻塞的方式避免CPU占用:
func main() {
runtime.GOMAXPROCS(1)
go func() {
for i := 0; i
Go1.14 版本引入基于系统信号的异步抢占调度,可以避免 Goroutine 饿死的情况。
不同Goroutine之间不满足顺序一致性内存模型
因为在不同的Goroutine,main函数中无法保证能打印出hello, world
:
var msg string
var done bool
func setup() {
msg = "hello, world"
done = true
}
func main() {
go setup()
for !done {
}
println(msg)
}
解决的办法是用显式同步:
var msg string
var done = make(chan bool)
func setup() {
msg = "hello, world"
done
msg的写入是在channel发送之前,所以能保证打印hello, world
闭包错误引用同一个变量
func main() {
for i := 0; i
改进的方法是在每轮迭代中生成一个局部变量:
func main() {
for i := 0; i
或者是通过函数参数传入:
func main() {
for i := 0; i
在循环内部执行defer语句
defer在函数退出时才能执行,在for执行defer会导致资源延迟释放:
func main() {
for i := 0; i
解决的方法可以在for中构造一个局部函数,在局部函数内部执行defer:
func main() {
for i := 0; i
切片会导致整个底层数组被锁定
切片会导致整个底层数组被锁定,底层数组无法释放内存。如果底层数组较大会对内存产生很大的压力。
func main() {
headerMap := make(map[string][]byte)
for i := 0; i
解决的方法是将结果克隆一份,这样可以释放底层的数组:
func main() {
headerMap := make(map[string][]byte)
for i := 0; i
空指针和空接口不等价
比如返回了一个错误指针,但是并不是空的error接口:
func returnsError() error {
var p *MyError = nil
if bad() {
p = ErrBad
}
return p // Will always return a non-nil error.
}
内存地址会变化
Go语言中对象的地址可能发生变化,因此指针不能从其它非指针类型的值生成:
func main() {
var x int = 42
var p uintptr = uintptr(unsafe.Pointer(&x))
runtime.GC()
var px *int = (*int)(unsafe.Pointer(p))
println(*px)
}
当内存发生变化的时候,相关的指针会同步更新,但是非指针类型的uintptr不会做同步更新。
同理CGO中也不能保存Go对象地址。
Goroutine泄露
Go语言是带内存自动回收的特性,因此内存一般不会泄漏。但是Goroutine确存在泄漏的情况,同时泄漏的Goroutine引用的内存同样无法被回收。
func main() {
ch := func()
上面的程序中后台Goroutine向管道输入自然数序列,main函数中输出序列。但是当break跳出for循环的时候,后台Goroutine就处于无法被回收的状态了。
我们可以通过context包来避免这个问题:
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
ch := func(ctx context.Context)
当main函数在break跳出循环时,通过调用cancel()
来通知后台Goroutine退出,这样就避免了Goroutine的泄漏。
文章来源于互联网:附录A:Go语言常见坑
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