本文是全系列中第15 / 62篇:Go语言高级编程
- Go语言高级编程-序言致谢
- Go语言高级编程-Advanced Go Programming
- Go语言高级编程-第 1 章 语言基础
- Go语言高级编程-1.1 Go 语言创世纪
- Go语言高级编程-1.2 Hello, World 的革命
- Go语言高级编程-1.3 数组、字符串和切片
- Go语言高级编程-1.4 函数、方法和接口
- Go语言高级编程-1.5 面向并发的内存模型
- Go语言高级编程-1.6 常见的并发模式
- Go语言高级编程-1.7 错误和异常
- Go语言高级编程-第 2 章 CGO 编程
- Go语言高级编程-2.1 快速入门
- Go语言高级编程-2.2 CGO 基础
- Go语言高级编程-2.3 类型转换
- Go语言高级编程-2.4 函数调用
- Go语言高级编程-2.5 内部机制
- Go语言高级编程-2.6 实战: 封装 qsort
- Go语言高级编程-2.7 CGO 内存模型
- Go语言高级编程-2.8 C++ 类包装
- Go语言高级编程-2.9 静态库和动态库
- Go语言高级编程-2.10 编译和链接参数
- Go语言高级编程-第 3 章 Go 汇编语言
- Go语言高级编程-3.1 快速入门
- Go语言高级编程-3.2 计算机结构
- Go语言高级编程-3.3 常量和全局变量
- Go语言高级编程-3.4 函数
- Go语言高级编程-3.5 控制流
- Go语言高级编程-3.6 再论函数
- Go语言高级编程-3.7 汇编语言的威力
- Go语言高级编程-3.8 例子:Goroutine ID
- Go语言高级编程-3.9 Delve 调试器
- Go语言高级编程-第 4 章 RPC 和 Protobuf
- Go语言高级编程-4.1 RPC 入门
- Go语言高级编程-4.2 Protobuf
- Go语言高级编程-4.3 玩转 RPC
- Go语言高级编程-4.4 gRPC 入门
- Go语言高级编程-4.5 gRPC 进阶
- Go语言高级编程-4.6 gRPC 和 Protobuf 扩展
- Go语言高级编程-4.7 pbgo: 基于 Protobuf 的框架
- Go语言高级编程-4.8 grpcurl 工具
- Go语言高级编程-第 5 章 go 和 Web
- Go语言高级编程-5.1 Web 开发简介
- Go语言高级编程-5.2 router 请求路由
- Go语言高级编程-5.3 中间件
- Go语言高级编程-5.4 validator 请求校验
- Go语言高级编程-5.5 Database 和数据库打交道
- Go语言高级编程-5.6 Ratelimit 服务流量限制
- Go语言高级编程-5.7 layout 常见大型 Web 项目分层
- Go语言高级编程-5.8 接口和表驱动开发
- Go语言高级编程-5.9 灰度发布和 A/B test
- Go语言高级编程-5.10 补充说明
- Go语言高级编程-第 6 章 分布式系统
- Go语言高级编程-6.1 分布式 id 生成器
- Go语言高级编程-6.2 分布式锁
- Go语言高级编程-6.3 延时任务系统
- Go语言高级编程-6.4 分布式搜索引擎
- Go语言高级编程-6.5 负载均衡
- Go语言高级编程-6.6 分布式配置管理
- Go语言高级编程-6.7 分布式爬虫
- Go语言高级编程-6.8 补充说明
- Go语言高级编程-附录B:有趣的代码片段
- Go语言高级编程-附录A:Go语言常见坑
函数是 C 语言编程的核心,通过 CGO 技术我们不仅仅可以在 Go 语言中调用 C 语言函数,也可以将 Go 语言函数导出为 C 语言函数。
2.4.1 Go 调用 C 函数
对于一个启用 CGO 特性的程序,CGO 会构造一个虚拟的 C 包。通过这个虚拟的 C 包可以调用 C 语言函数。
/*
static int add(int a, int b) {
return a+b;
}
*/
import "C"
func main() {
C.add(1, 1)
}
以上的 CGO 代码首先定义了一个当前文件内可见的 add 函数,然后通过 C.add
。
2.4.2 C 函数的返回值
对于有返回值的 C 函数,我们可以正常获取返回值。
/*
static int div(int a, int b) {
return a/b;
}
*/
import "C"
import "fmt"
func main() {
v := C.div(6, 3)
fmt.Println(v)
}
上面的 div 函数实现了一个整数除法的运算,然后通过返回值返回除法的结果。
不过对于除数为 0 的情形并没有做特殊处理。如果希望在除数为 0 的时候返回一个错误,其他时候返回正常的结果。因为 C 语言不支持返回多个结果,因此 标准库提供了一个
errno
宏用于返回错误状态。我们可以近似地将 errno
看成一个线程安全的全局变量,可以用于记录最近一次错误的状态码。
改进后的 div 函数实现如下:
#include
int div(int a, int b) {
if(b == 0) {
errno = EINVAL;
return 0;
}
return a/b;
}
CGO 也针对 标准库的
errno
宏做的特殊支持:在 CGO 调用 C 函数时如果有两个返回值,那么第二个返回值将对应 errno
错误状态。
/*
#include
static int div(int a, int b) {
if(b == 0) {
errno = EINVAL;
return 0;
}
return a/b;
}
*/
import "C"
import "fmt"
func main() {
v0, err0 := C.div(2, 1)
fmt.Println(v0, err0)
v1, err1 := C.div(1, 0)
fmt.Println(v1, err1)
}
运行这个代码将会产生以下输出:
2
0 invalid argument
我们可以近似地将 div 函数看作为以下类型的函数:
func C.div(a, b C.int) (C.int, [error])
第二个返回值是可忽略的 error 接口类型,底层对应 syscall.Errno
错误类型。
2.4.3 void 函数的返回值
C 语言函数还有一种没有返回值类型的函数,用 void 表示返回值类型。一般情况下,我们无法获取 void 类型函数的返回值,因为没有返回值可以获取。前面的例子中提到,cgo 对 errno 做了特殊处理,可以通过第二个返回值来获取 C 语言的错误状态。对于 void 类型函数,这个特性依然有效。
以下的代码是获取没有返回值函数的错误状态码:
//static void noreturn() {}
import "C"
import "fmt"
func main() {
_, err := C.noreturn()
fmt.Println(err)
}
此时,我们忽略了第一个返回值,只获取第二个返回值对应的错误码。
我们也可以尝试获取第一个返回值,它对应的是 C 语言的 void 对应的 Go 语言类型:
//static void noreturn() {}
import "C"
import "fmt"
func main() {
v, _ := C.noreturn()
fmt.Printf("%#v", v)
}
运行这个代码将会产生以下输出:
main._Ctype_void{}
我们可以看出 C 语言的 void 类型对应的是当前的 main 包中的 _Ctype_void
类型。其实也将 C 语言的 noreturn 函数看作是返回 _Ctype_void
类型的函数,这样就可以直接获取 void 类型函数的返回值:
//static void noreturn() {}
import "C"
import "fmt"
func main() {
fmt.Println(C.noreturn())
}
运行这个代码将会产生以下输出:
[]
其实在 CGO 生成的代码中,_Ctype_void
类型对应一个 0 长的数组类型 [0]byte
,因此 fmt.Println
输出的是一个表示空数值的方括弧。
以上有效特性虽然看似有些无聊,但是通过这些例子我们可以精确掌握 CGO 代码的边界,可以从更深层次的设计的角度来思考产生这些奇怪特性的原因。
2.4.4 C 调用 Go 导出函数
CGO 还有一个强大的特性:将 Go 函数导出为 C 语言函数。这样的话我们可以定义好 C 语言接口,然后通过 Go 语言实现。在本章的第一节快速入门部分我们已经展示过 Go 语言导出 C 语言函数的例子。
下面是用 Go 语言重新实现本节开始的 add 函数:
import "C"
//export add
func add(a, b C.int) C.int {
return a+b
}
add 函数名以小写字母开头,对于 Go 语言来说是包内的私有函数。但是从 C 语言角度来看,导出的 add 函数是一个可全局访问的 C 语言函数。如果在两个不同的 Go 语言包内,都存在一个同名的要导出为 C 语言函数的 add 函数,那么在最终的链接阶段将会出现符号重名的问题。
CGO 生成的 _cgo_export.h
文件会包含导出后的 C 语言函数的声明。我们可以在纯 C 源文件中包含 _cgo_export.h
文件来引用导出的 add 函数。如果希望在当前的 CGO 文件中马上使用导出的 C 语言 add 函数,则无法引用 _cgo_export.h
文件。因为 _cgo_export.h
文件的生成需要依赖当前文件可以正常构建,而如果当前文件内部循环依赖还未生成的 _cgo_export.h
文件将会导致 cgo 命令错误。
#include "_cgo_export.h"
void foo() {
add(1, 1);
}
当导出 C 语言接口时,需要保证函数的参数和返回值类型都是 C 语言友好的类型,同时返回值不得直接或间接包含 Go 语言内存空间的指针。
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