未分类 · 2023年3月24日 0

如何画架构图?【】

平时做过一些系统设计,也写过一些系统分析文章,从组件、关系、交互等方面提供一些建议,并用我之前写文章画的一些图举些例子。

构成系统的组件

通过形状颜色、名称来逼近其概念。


LevelDB 主要构件

如上面 LevelDB 的架构图,包含的主要组件有:

  1. memtable:红色,内存可变数据,较热
  2. immutable memtable:绿色,不可变数据,相对较冷
  3. sstable:深蓝,外存数据,最冷
  4. WAL log

Master-Workers 架构

上图是分布式系统中一种常见的架构模式: Master-Workers 架构。主要组件有:

  1. Master:红色,表示相对较重要
  2. Worker:绿色,都是绿色,表示地位等同
  3. Client:

Zookeeper 论文中架构图

上图是 Zookeeper 论文解析中架构图:

  1. 预处理模块和原子广播模块用框框
  2. 持久化的多副本状态机模块用圆柱:存储、数据库等持久化组件的多用柱形。

组件间的关系

通过分割线、分割框来表达是否在同一层级、是否有包含关系

如前面 LevelDB 的图,是分了内存外存(文件系统)两个层次,因此中间用虚线隔开。

如前面 Master-Workers 架构图,是分了系统内系统外,用方框隔开。


LevelDB 源码解析之 LRUCache

上图来自LevelDB 源码解析之 LRUCache, 在 LRU 算法中,需要用以两种形式组织数据条目,以达到缓存达到阈值时驱逐最老的数据:

  1. 以字典维护键值映射:图中 list_,本质上是一个 HashTable。
  2. 以链表维护访问顺序:图中 lru_ (LRU 算法只作用于驱逐表上,即 refs=1)和 in_use_(还在使用的数据 refs > 1)。

因此任意一个数据条目 LRUHandle 都同时归属于字典和链表,但字典的表头和链表的表头是各自独立的。另外使用不同颜色的框表达了如下的嵌套结构:

class HandleTable {
  LRUHandle** list_;
};

class LRUCache {
  LRUHandle lru_ GUARDED_BY(mutex_);
  LRUHandle in_use_ GUARDED_BY(mutex_);

  HandleTable table_ GUARDED_BY(mutex_);
}

组件间的交互

通过线条来表达组件的数据流向、依赖关系。


golang 中树形组织的 context

上图来自 Golang Context 源码剖析,图中通过:

  1. 虚线表达由嵌入(embedded)而构成的回溯链。
  2. 实线表达由 cancelCtx children 数组而保存的父子关系。

最后,想必你也感受到了,一个好的架构图离不开一个好的配色。上述架构图都是用 drawio 画的,配色模板在这里( draveness 的某版配色)。

我是青藤木鸟,一个喜欢摄影的分布式系统程序员,欢迎关注我的公众号:“木鸟杂记”。里面有更多的有配图的关于架构的文章。

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