Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。
Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。
Go 语言最主要的特性:
- 自动垃圾回收
- 更丰富的内置类型
- 函数多返回值
- 错误处理
- 匿名函数和闭包
- 类型和接口
- 并发编程
- 反射
- 语言交互性
入门级教程 一步一个脚印
Go 语言环境安装
Go 语言结构
Go 语言基础语法
Go 语言数据类型
Go 语言变量
Go 语言常量
Go 语言运算符
Go 语言条件语句
Go 语言循环语句
Go 语言函数
Go 语言变量作用域
Go 语言数组
Go 语言指针
Go 语言结构体
Go 语言切片(Slice)
Go 语言范围(Range)
Go 语言 Map(集合)
Go 语言递归函数
Go 语言类型转换
Go 语言接口
Go 错误处理
Go 并发
Go 语言开发工具
Go 语言用途
Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于游戏服务端的开发而言是再好不过了。
第一个 Go 程序
接下来我们来编写第一个 Go 程序 hello.go(Go 语言源文件的扩展是 .go),代码如下:
hello.go 文件
package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") }
要执行 Go 语言代码可以使用 go run 命令。
执行以上代码输出:
$ go run hello.go Hello, World!
此外我们还可以使用 go build 命令来生成二进制文件:
$ go build hello.go $ ls hello hello.go $ ./hello Hello, World!